1 Fantom G ¹öÁ¯ 1.20 Ãß°¡ ¸Þ´º¾ó
º» ¸Þ´º¾óÀº, Fantom-G ÀÇ ¹öÁ¯ 1.20 À¸·Î Ãß°¡µÈ ±â´É¿¡ ÀÓÇØ¼ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. Fantom-G ÀÇ Ãë±Þ ¼³¸í¼¿Í ÇÔ²² ÀоîÁÖ¼¼¿ä.¹öÁ¯ 1.20 Ãß°¡ ±â´É
Save As SMF ±â´É(P. 2)
  Fantom-G ·Î ¸¸µç SongÀ» SMF(½ºÅÄ´Ùµå MIDI ÆÄÀÏ)·Î¼ ÀúÀå ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
  MEMO SMF(½ºÅÄ´Ùµå  MIDI ÆÄÀÏ)´Â, ¿©·¯°¡Áö À½¾Ç ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ  »çÀÌ¿¡ ¿¬ÁÖ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±³È¯À» ÇÒ ¼ö Àִ ǥÁØ ÆÄÀÏ Çü½ÄÀÔ´Ï´Ù.
  
Æ®·¢ ¿¡µðÆ® ±â´É(P. 3)
Song Play / Song Edit ȸ鿡¼, Æ®·¢ÀÇ ÀμƮ(°ø¹é ¼ÒÀýÀÇ »ðÀÔ), delete(ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÀýÀÇ »èÁ¦), Ä«ÇÇ(¼ÒÀýÀÇ º¹»ç)¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´É(P. 4)
song ³ìÀ½ ½Ã¿¡ Realtime Rec Standby À©µµ¿ì·Î, ³ìÀ½ÇÏ´Â ÆÄÆ®¿Í °°Àº ¹øÈ£ÀÇ Æ®·¢ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±ÅõǴ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. ºñ·Ï , À½¿øÀÇ Ä¿·±Æ® ÆÄÆ®°¡ 3 ÀÇ °æ¿ì´Â ¼ÛÀÇ MIDI Æ®·¢ 3 ÀÌ, À½¿øÀÇ Ä¿·±Æ® ÆÄÆ® 10 ÀÇ °æ¿ì´Â ¼ÛÀÇ MIDI Æ®·¢ 10 ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±Åõ˴ϴÙ. À̰Ϳ¡ ÀÇÇØ, À½¿øÀÇ ÆÄÆ®¿Í ¼ÛÀÇ Æ®·¢ÀÇ °ü°è°¡ º¸´Ù Á÷°¨ÀûÀÌ µË´Ï´Ù.
±× ¿ÜÀÇ Ãß°¡ ±â´É(P. 5)
  ¼Û ȸ鿡¼ À½»ö(ÆÄÆ®, ÆÐÄ¡) ¼±ÅÃ(P. 5)
  Song Play / Song Edit ȸ鿡¼£ÛPATCH£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ÆÄÆ®¿Í ÆÐÄ¡¸¦  ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Æ®·¢¸íÀÇ ÀÚµ¿ ±âÀÔ(P. 5)
  Song Play / Song Edit ȸ鿡¼ Track Name ÀÌ °ø¶õÀÏ ¶§ , ÃÖÃÊ·Î  ³ìÀ½ÇÑ Patch Name(¿Àµð¿À Æ®·¢ÀÇ °æ¿ì´Â 
  Sample Name)°¡ ÀÚµ¿À¸·Î Track Name ÀÌ µË´Ï´Ù.
  Sample List / Import Audio ȸéÀÇ ¸¶Å© ±â´É(P. 6)
  Sample List / Import Audio ȸ鿡 ¸¶Å© ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. £ÛF4(Mark)£Ý¶Ç´Â£ÛF5(Mark All)£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ¸®½ºÆ®¿¡  ¸¶Å©¸¦ ÇØ¼, º¹¼öÀÇ »ùÇÃÀ» µ¿½Ã¿¡ Á¶ÀÛ(»èÁ¦³ª ÀÓÆ÷Æ®µî)ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
  ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ·Î ÆÄÆ® ±×·ì ¼±ÅÃ(P. 6)
  ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ·Î  ÆÄÆ® ±×·ìÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Studio Play ȸ鿡¼ ÄÜÆ®·Ñ·¯ Ç¥½Ã(P. 7)
  Studio Play ȸ鿡¼£ÛF6 £Ý¸¦ ¸îÂ÷·Ê ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ÄÜÆ®·Ñ·¯ »óÅÂ(½½¶óÀÌ´õ 1 ~ 8, ³ëºê 1 ~  4, S1 / S2 ½ºÀ§Ä¡, D ºö¿¡ ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ°í ÀÖ´Â ±â´É°ú ÇÇÄ¡ º¥µå ·¹¹öÀÇ º¥µå ¸ðµå)¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
  ¼Û ȸéÀÇ µ¿½Ã Ç¥½Ã Æ®·¢(P. 7)
  Song Play / Song Edit ȸ鿡¼, Ãà¼Ò Ç¥½ÃÇßÀ» ¶§¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â Æ®·¢¼ö°¡ 16 ¿¡¼ 24·Î Áõ°¡Çß½À´Ï´Ù.
³ìÀ½ Áß¿¡ Input Quantize(ÄöŸÀÌÁî)ÀÇ  ¼³Á¤À» º¯°æ(P. 8)
  ³ìÀ½ Áß¿¡ Input Quantize(ÄöŸÀÌÁî)ÀÇ ¼³Á¤À» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
  
  »ç¿ë °¡´ÉÇÑ DIMM ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ÃÖ´ë ¿ë·® º¯°æ(P. 8)
  1GB ÀÇ  DIMM ¸Þ¸ð¸®°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
2 SMF ÆÄÀϷμ ÀúÀå ÇÑ´Ù(Save as SMF)
ÇöÀç  ·Îµå µÇ°í ÀÖ´Â ¼Û (ÅÛÆ÷ ·¤¸® ¼Û)À̳ª  1.  Song Play / Song Edit ȸ鿡¼£ÛF7(SongUtil)£Ý¸¦ ´·¯, Ç¥½Ã 
        µÇ´Â ¸Þ´º·ÎºÎÅÍ ¡¸Save As SMF¡¹¸¦ ¼±ÅÃÇØ£ÛF8(Select)] ¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù. MEMO MIDI ÇÁ·¹ÀÌÁ SMF ÆÄÀÏ·Î º¯È¯ÇÏ´Â °æ¿ì´Â, MIDI Phrase List ȸ鿡¼£ÛF3(Util Menu)£Ý¸¦ ´·¯, Ç¥½ÃµÇ´Â ¸Þ´º·ÎºÎÅÍ ¡¸Save As SMF¡¹¸¦ ¼±ÅÃÇØ£ÛF8(Select)£Ý¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù . 2.  SMF Æ÷¸Ë°ú ÆÄÆ® ±×·ìÀ» ¼³Á¤ÇØ£ÛF8 (Execute)£ÝÀ» ´©¸¨´Ï´Ù  SMF Formet Select 
 
 
         3. ÆÄÀϸíÀ» ºÙÀÔ´Ï´Ù. À̸§À» ºÙÀ̸é,£ÛF8(OK)£Ý¸¦ ´©¸¥´Ù.  | 
    4.£ÛF7(OK)£Ý¸¦ ´·¯ ½ÇÇàÇÕ´Ï´Ù.  
        MEMO ÁÖÀÇ!! ÁÖÀÇ!!  | 
  
3 Æ®·¢ ¿¡µðÆ® ±â´É
Song Play / Song Edit ȸ鿡¼, Æ®·¢ÀÇ ÀμƮ(°ø¹é ¼ÒÀýÀÇ »ðÀÔ), delete(ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÀýÀÇ »èÁ¦), Ä«ÇÇ(¼ÒÀýÀÇ Ä«ÇÇ)¸¦ ½Ç½ÃÇÕ´Ï´Ù. ÁÖÀÇ !!                1.  Song Play / S ong Edit ȸ鿡¼£Û F7(Song Util)£Ý¸¦  ´©¸¨´Ï´Ù.  ¸Þ´º ¼³¸í  MEMO Song Play / Song Edit ȸ鿡¼,£ÛSHIFT£Ý¸¦ ´©¸£¸é¼ £ÛF1£Ý~£ÛF3£Ý¸¦ ´·¯µµ Æ®·¢ ¿¡µðÆ®¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.         3.  °¢ ±â´ÉÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅ͸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.          4.  £ÛF8(Execute)£Ý¸¦ ´©¸¨´Ï´Ù.  Æ®·¢¿¡  °ø¹é ¼ÒÀýÀ» »ðÀÔÇÑ´Ù          ÁöÁ¤ÇÑ  À§Ä¡¿¡ »õ·Ó°Ô °ø¹é ¼ÒÀýÀ» »ðÀÔÇÕ´Ï´Ù. Source Track  | 
    Æ®·¢ÀÇ  ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÀýÀ» »èÁ¦  ÁöÁ¤ÇÑ  ¹üÀ§ÀÇ ¿¬ÁÖ µ¥ÀÌÅ͸¦ »èÁ¦ÇØ, ÀÌÈÄÀÇ ¼ÒÀýÀ» ¾Õ¿¡ µÎ°í ä¿ì±â  Æ®·¢ÀÇ  ¼ÒÀýÀ» Ä«ÇÇÇÑ´Ù          Æ®·¢»ó¿¡¼  ÁöÁ¤ÇÑ ¹üÀ§ÀÇ ¼ÒÀýÀ» Ä«ÇÇÇÕ´Ï´Ù.         Source Track  | 
  
4 ¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´É
¼Û ³ìÀ½½Ã¿¡ Realtime Rec Stand by À©µµ¿ì·Î, ³ìÀ½ 
      ÆÄÆ®¿Í  °°Àº ¹øÈ£ÀÇ Æ®·¢ÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±ÅõǴ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù.  
 
  | 
    ¿ÀÅä Æ®·¢ ±â´ÉÀÇ ¿Â/ ¿ÀÇÁ ¿ÀÅä Æ®·¢  ±â´ÉÀº ÃʱâÄ¡¿¡¼´Â ¿ÂÀÌ µË´Ï´Ù. ¿ÀÅä  ¼³Á¤Ä¡  Rec Standby À©µµ¿ìÀÇ Ãß °¡ ±â´É MIDI /¿Àµð¿À ³ìÀ½ÀÇ º¯°æ Realtime Rec Standby / Audio Rec Standby À©µµ¿ì¿¡¼ [F6] À» ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, MIDI /¿Àµð¿À ³ìÀ½À» »õ·Î ¹Ù²Ù´Â °ÍÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ³ìÀ½ Æ®·¢ ¼±Åà Realtime Rec Standby / Audio Rec Standby À©µµ¿ìÀÇ ¡¸Recording Track Number¡¹¶õ¿¡¼ ³ìÀ½ Æ®·¢À» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ³ìÀ½ Æ®·¢À» º¯°æÇÏ°í ½ÍÀº °æ¿ì´Â ¡¸Recording Track Number¡¹¶õ¿¡¼ º¯°æÇÕ´Ï´Ù.  | 
  
5 ±× ¿ÜÀÇ Ãß°¡ ±â´É
¼Û ȸ鿡¼ À½»ö(ÆÄÆ®, ÆÐÄ¡) ¼±Åà Song Play / Song Edit ȸ鿡¼£ÛPATCH£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, 
        ÆÄÆ®¿Í  ÆÐÄ¡¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. 
 
 
         
        Æ®·¢¸íÀÇ  ÀÚµ¿ ±âÀÔ  Song Play / Song Edit ȸ鿡¼ Track Name °¡ °ø¶õÀÏ ¶§, óÀ½¿¡  ³ìÀ½ÇÑ Patch Name(¿Àµð¿À Æ®·¢ÀÇ °æ¿ì´Â 
Sample Name)°¡ ÀÚµ¿À¸·Î Track Name °¡ µË´Ï´Ù. Sample List / Import  Sample List / Import Audio ȸ鿡 ¸¶Å© ±â´ÉÀÌ Ãß°¡ . £ÛF4(Mark)£Ý¶Ç´Â£ÛF5(Mark All)£Ý¸¦ ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ¸® ½ºÆ®¿¡ ¸¶Å©¸¦ ºÙ¿©, º¹¼öÀÇ »ùÇÃÀ» µ¿½Ã¿¡ Á¶ÀÛ(»èÁ¦³ª ÀÓÆ÷Æ®µî) ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. 
 ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ·Î ÆÄÆ® ±×·ì ¼±Åà ÇÁ·¹ÀÌÁî ¸ðµðÆÄÀÌ(Ãë±Þ ¼³¸í¼ P. 239)·Î ÆÄÆ® ±×·ìÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. °¢ ¸ðµðÆÄÀÌ È¸é¿¡ Part Group ¶õÀÌ Ãß°¡µË´Ï´Ù. 
 
 ÁÖÀÇ  | 
    Studio Play ȸ鿡¼ ÄÁÆ®·Ñ·¯ Ç¥½Ã         Studio Play ȸ鿡¼£ÛF6 £Ý¸¦ ¸îÂ÷·Ê ´©¸£´Â °ÍÀ¸·Î, ÄÁÆ®·Ñ·¯  »óÅÂ(½½¶óÀÌ´õ 1 ~ 8, ³ëºê 1 ~ 4, S1 / S2 ½ºÀ§Ä¡, D ºö¿¡ ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ°í ÀÖ´Â ±â´É°ú ÇÇÄ¡ º¥
        µå ·¹¹öÀÇ  º¥µå ¸ðµå)¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. ¼Û ȸéÀÇ µ¿½Ã Ç¥½Ã Æ®·¢ Song Play / Song Edit ȸ鿡¼, Ãà¼Ò Ç¥½ÃÇßÀ» ¶§¿¡ Ç¥½ÃµÇ°í Æ®·¢¼ö°¡ 16 ¿¡¼ 24 ·Î Áõ°¡Çß½À´Ï´Ù.         1.  Song Play /  Song Edit ȸ鿡¼£ÛF7(SongUtil)£Ý¸¦ ´·¯, Ç¥½Ã  ³ìÀ½ Áß¿¡ Input Quantize (ÄöŸÀÌÁî)ÀÇ ¼³Á¤À» º¯°æ ³ìÀ½ Áß¿¡ Input Quantize(ÄöŸÀÌÁî)ÀÇ ¼³Á¤À» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ³ìÀ½ Áß¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â Realtime Rec À©µµ¿ì·Î ¾Æ·¡ÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅ͸¦ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 
 ÂüÁ¶ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ DIMM ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ÃÖ´ë¿ë·® º¯°æ 1GB ÀÇ DIMM ¸Þ¸ð¸®°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÁÖÀÇ!!         ÂüÁ¶  |